Un petit vote en passant serait sympa !


Un petit vote en passant serait sympa !

Parties analysées

Thème : la sicilienne, variantes "dynamiques"


L'attaque de minorité des noirs à l'aile-dame

  Cette attaque se réalise lorsque les Blancs n'attaquent pas à l'aile-roi rapidement. Elle contient tout le sens de la sicilienne. A ceux qui vous diront : "Pourquoi serais-je obligé d'attaquer à l'aile-roi", vous saurez maintenant quoi répondre.

Blancs : Maniac

Noirs : Gary

Partie jouée sur Internet dans le cadre de l'open de zugzwang. Analyses de Reyes!

Ronde 7 - Défense sicilienne

1. e2-e4 ç7-ç5 2. Cg1-f3 d7-d6 3. d2-d4 ç5xd4 4. Cf3xd4 Cg8-f6 5. Cb1-ç3 a7-a6 (variante Najdorf, employé par Fisher) 6. Ff1-e2 e7-e6 (e5, qui s'empare de l'initiative au prix de la faiblesse d5, est jouable. Le coup du texte est solide, car les Blancs ne lancent aucune attaque vers le roi pour l'instant. On passe maintenant dans un schéma du système de Scheveningue) 7. O-O Ff8-e7 8. Fç1-e3 (les fous dans cette variante sont mieux placés en ç4 et g5) 8. ... Dd8-ç7 9. f2-f4 (le contrôle de e5 ne peut être discuté aux Noirs...) 9. ... Cb8-d7 (...qui contrôlent la case parfaitement) 10. f4-f5 (la seule percée possible) 10. ... e6-e5 (laisse un avant poste en d5) 11. Cd4-b3 b7-b5 12. Fe2-d3 Fç8-b7 (une bonne idée de contre attaque : le fou blanc n'étant pas en ç4, où il aurait pu être échangé par Fd5, le pion e4 est faible.) 13. Dd1-f3 O-O (la position noire est bonne, ils ont de bonnes chances de prendre l'initiative sur le centre et l'aile-dame avec b4, et une pression sur ç2 et e4) 14. Ta1-d1 (se prépare à faire pression sur d6) 14. ... b5-b4 15. Cç3-e2 d6-d5 (mais les Noirs suppriment cette faiblesse et libèrent le potentiel de leurs pièces en ouvrant le jeu) 16. Ce2-g3 (16. exd5?! e4! 17. Fxe4 Ce5 18. Df4 Ch5! 19. Df2 seule retraite possible. 19. ... Cg4 visant f2 et h2. 20. Ff4 Cxf2 21. Fxç7 Cxe4 avec léger avantage des Noirs) 16. ... d5xe4 (d4 est jouable mais laisse aux Blancs du jeu sur l'aile-roi) 17. Cg3xe4 Cf6xe4 18. Fd3xe4 Fb7xe4 19. Df3xe4 (la position est maintenant favorable aux Noirs qui peuvent faire pression sur ç2 et f5, alors que les Blancs n'ont aucun objectif d'attaque. C'est l'avantageuse structure de pions 2-3 à l'aile-dame et 4-3 à l'aile-roi) 19. ... Cd7-f6 20. De4-d3 Tf8-d8 (bien sûr il ne faut pas que les Blancs s'emparent de la colonne "d") 21. Dd3-e2 a6-a5 (consolide b4 et menace le cavalier) 22. Cb3-ç1 Cf6-d5 (une très bonne case pour le cavalier) 23. Fe3-f2  Ta8-ç8 (grâce au cavalier, les Blancs ne peuvent pas espérer se libérer par ç3) 24. Ff2-g3 f7-f6 (le pion passé protégé des Noirs en e5 est également un atout en finale) 25. Td1-d2 Cd5-e3 (imprenable à cause de Fç5. Les noirs pénètrent brillamment la position adverse et accentuent la pression sur ç2)
26. Tf1-f2 Td8xd2 27. De2xd2 Ce3xç2 (La pression noire a porté ses fruits et ils ont un pion de plus sans compensation pour les Blancs. 27. ... Fç5 était fort également.) 28. Cç1-d3 (les Blancs n'ont aucun coup constructif) 28. ... Cç2-d4 (ici le cavalier noir domine la situation et prive les Blancs de tout contre jeu) 29. Tf2-f1 Dç7-d7 30. Rg1-h1 Tç8-ç2 31. Dd2-d1 Dd7-ç6 32. Tf1-f2 Tç2xf2 (Les échanges mettent en valeur le matériel supplémentaire des Noirs et limitent le contre jeu adverse.) 33. Fg3xf2 Cd4xf5 34. Dd1-g4 g7-g6 35. Ff2-ç5 Dç6-d5 (35. ... Fxç5 36 Dç4+ suivi de Dxç5 récupère le fou. Meilleur encore que le coup du texte était 35. ... e4 suivi d'une inévitable promotion. De plus, e4 intercepte la 4eme rangée et empêche Dc4. 35. ..., e4 est donc une double menace: F*c5 et e*d3. 36.F*e7 ne sauve pas à cause de 36..., e*d3! et la menace de mat par Dc1 gagne le fou blanc, au prix du pion passé) 36. Fç5xe7 Cf5xe7 Les Blancs abandonnent. (Dans une situation sans espoir avec 2 (bientôt 3) pions en moins)


La poussée d5

Blancs : NUNN Noirs : ANDERSON

Partie jouée à Szirak en 1987.

Défense sicilienne. Variante Taïmanov.

1. e4 ç5 2. Cf3 e6 3. d4 çxd4 4. Cxd4 Cç6 5. Cç3 (ou Cb5, l'attaque Morphy) 5. ... a6 6. Fe2 Dç7 (on se retrouve dans la variante Taïmanov) 7. f4 (moins tranquille que 0-0) 7. ... Cxd4 (7. ... b5 8. Cxç6 Dxç6 9. Ff3 Fb7 10. e5 et un petit avantage blanc : espace et contrôle du centre dont la case d6) 8. Dxd4 b5 9. Fe3 Fb7 10. 0-0 Tç8 11. Tad1 Cf6 12. Ff3 (avec la menace 13. e5, et la cavalier f6 doit revenir en g8) 12. ... h5 (donne la case g4 au cavalier. Jouable et fréquent dans la sicilienne) 13. Rh1 (courant pour éviter un accident sur la diagonale a7-g8) 13. ... Fe7 14. Td2 (se prépare à faire pression sur la colonne "d") d6 (forcé à cause de la menace e5) 15. a4 (une perte de temps que vont exploiter énergiquement les Noirs) 15. ... b4 (16. Dxb4 d5! serait favorable aux Noirs : ouverture des lignes pour leurs pièces, pression centrale et exposition de la dame blanche aux pièces mineures. Une telle initiative ne peut être offerte aux Noirs.) 16. Cd1 0-0 (Montre bien que les pièces blanches ne peuvent profiter de l'affaiblissement du roque des Noirs par 12. ... h5. Le recyclage du cavalier va perdre du temps, mais les Blancs sont forcés de le faire pour éviter que leurs pièces se marchent dessus : en d1 le cavalier gène les autres pièces, surtout les tours) 17. Cf2 e5 18. Dd3 Tfd8 19. De2 d5 (ici le but des Noirs est moins d'obtenir la structure 2-3 4-3 comme dans la partie précédente que de libérer le potentiel de leurs pièces. Des complications tactiques commencent, mais elles sont toujours favorables au joueur qui a la meilleure position. Ici, elles sont favorables aux Noirs grâce à l'activité de leurs pièces et au mauvais placement des pièces blanches, surtout du cavalier. Le roi noir est cependant moins en sûreté que son collègue, mais il y n'y pas de victoires sans risque.) 20. exd5 exf4 21. Fd4 Cxd5 22. Fe5 Fd6 (dévie le fou du regard de la dame blanche) 23. Fxg7 (avec l'intention de récupérer la pièce en prenant le Cd5) Te8 24. Dd3 (D'après Andersson, le plus fort était de sacrifier une pièce pour mettre en valeur l'insécurité du roi noir : 24. Fe4 Rxg7 25. Dxh5. Cependant cette idée est réfutée par 25. ... Txe4! 26. Cxe4 Ce3! avec avantage Noir. Le coup de la partie n'est pas très heureux car il permet aux pièces noires de menacer la dame blanche tout en s'installant sur les meilleurs postes. Le pion f4 va devenir très puissant) 24. ... Rxg7 25. Fxd5 Te3 26. Dd4+ Fe5 27. Dxb4 Tb8! (utile pour la suite...) 28. Dç4 Dxç4 29. Fxç4 f3 30. Fd5 (au vu de ce qui va suivre, gxf3 était préférable) Te2! (à la conquête de la seconde rangée) 31. Td3 (31. Txe2? fxe2 perd une pièce) Fxd5 32. Txd5 Txb2 33. gxf3 Tbxç2 (le contrôle de la seconde rangée est déterminant en finale comme l'on va le constater) 34. Rg2 (Si le cavalier joue les Noirs continuent par Txh2+ suivi de Tçg2 mat) Ff4! (le fou vient augmenter la pression et faire tomber le cavalier) 35. Txh5 Fe3 36. Te5 Txf2+ 37. Txf2 Fxf2 38. Td5 (pour éviter un échec à la découverte fatal) Ta2 39. Rf1 Fe3 40. Ta5 Tf2+ Abandon (Si 41. Rg1 Txa2+ gagne la tour et si 41. Re1 Fd2+ 42. Rxf2 Fxa5 met fin au rêve blanc)


3-La variante du pion empoisonné

  Cette variante est une des plus aiguës parmi toutes celles de la sicilienne. La partie suivante montre bien le genre de combats qui peuvent arriver dans la sicilienne.

Blancs : TRINGOV

Noirs : FISCHER

Défense sicilienne. Variante Najdorf.

1. e4 ç5 2. Cf3 d6 3. d4 çxd4 4. Cxd4 Cf6 5. Cç3 a6 6. Fg5 e6 7. f4 Db6 8. Dd2 Dxb2 Courageusement la dame noire va croquer le pion empoisonné. 9. Tb1 Da3 10. e5 (sans doute mauvais, car il va permettre l'arrivée du fou noir en b4, paralysant momentanément les forces blanches. La percée f5 était préférable.) 10. ... dxe5 11. fxe5 Cfd7 12. Fç4 Fb4 13. Tb3 Da5 (joué en 3 minutes par Fischer et en 1h10 par Tringov) 14. 0-0 0-0 15. Cxe6 (un coup à l'apparence dangereuse. Plusieurs grands maîtres crurent les Noirs perdants après ce coup) 15. ... fxe6 16. Fxe6+ Rh8 17. Txf8+ Fxf8 (La manière dont les Blancs, mènent l'assaut est instructive : par la colonne f et la diagonale b1-g8. Leur attaque est forte ici, mais ils ont oublié une défense excellente) 18. Df4 Cç6!! (L'idée va apparaître dans quelques coups) 19. Df7 (apparemment le mat en g8 semble imparable, mais Fisher en décide autrement) 19. ... Dç5+ (non, ce n'est pas un échec de "consolation" comme on aurait pu le croire) 20. Rh1 Cf6!! (joué instantanément par Fischer) 21. Fxç8 (ou 21. exf6 Fxe6 22. Dxe6 Dxg5, ou encore 21. Fxf6 Fxe6 avec une pièce de plus et une attaque estompée dans toutes ces variantes) 21. ... Cxe5! 22. De6 Ceg4! (avec les menaces Cf2+, Txç8 et Dxg5) 23. Abandon


4-Une attaque modèle contre le roque

Blancs : SPASSKY

Noirs : PETROSSIAN

Défense sicilienne. Variante Najdorf.

1. e4 ç5 2. Cf3 d6 3. d4 çxd4 4. Cxd4 Cf6 5. Cç3 a6 6. Fg5 Cbd7 (un coup resté marginal à cause de la pression sur f7. Seul Pétrossian l'utilisait souvent.) 7. Fç4 Da5 8. Dd2 (un coup utile qui protège le fou et prépare le grand roque) 8. ... h6 (Inutile. Ce coup va perdre du temps, et affaiblir le roque noir) 9. Fxf6 Cxf6 10. 0-0-0 e6 (l'avance de développement est maintenant flagrante) 11. The1 Fe7 12. f4 0-0? (le grand roque était préférable, au vu de la catastrophe qui va arriver) 13. Fb3 (évite le pseudo sacrifice Cxe4, qui, sur Cxe4, regagne la pièce par d5) 13. ... Te8 14. Rb1 Ff8 15. g4 Cxg4 (le pion est trop menaçant (g5 est très dangereux) mais maintenant les Blancs peuvent attaquer par la colonne "g") 16. Dg2 Cf6 17. Tg1 (les pièces s'approchent avec gain de temps) Fd7 18. f5! (ouvre encore d'autres lignes, et amène le pion à l'attaque) 18. ... Rh8 19. Tdf1 (la colonne f est une future voie d'invasion) Dd8 20. fxe6 fxe6 21. e5! (le but de ce sacrifice est de dégager e4 pour le cavalier) dxe5 22. Ce4! Ch5 (forcé : 22. ... Cxe4 23. Txf8! suivi de Dxg7 mat ; 22. ..... exd4 23. Txf6! (imprenable à cause du mat en g8) Te7 24. Txh6! Rg8 (gxh6 Dg8 mat) 25. Cf6+ Rf7 26. Dg6 mat. Le coup de la partie protège g7 tout en parant la menace Cxf6) 23. Dg6! exd4 24. Cg5! abandon (24. ... Cf6 25. Txf6! ; et 24. ... hxg5 25. Dxh5+ Rg8 26. Df7+ Rh8 27. Tf3 avec un mat imparable.) Une partie exemplaire : développement rapide et efficace, ouvertures de lignes (colonnes "f" et "g" ici), sacrifice d'un pion puis d'une pièce pour la combinaison menant au mat.

5-Sacrifice de qualité ... Txç3

   Le thème du sacrifice de cavalier en ç3 revient sans cesse dans la défense sicilienne, mais il n'est jamais aussi fréquent que dans la variante du Dragon. La raison pour laquelle ce sacrifice est aussi prédominant dans le Dragon est que le fou noir en g7 vise ç3, si bien qu'après ... Txç3 et que les Blancs aient repris par b2xç3, les Noirs seront souvent en mesure de gagner presque immédiatement le pion ç3, réduisant ainsi leur déficit matériel à un minimum.


Blancs : HARTSTON

Noirs : WESTERINEN

Olympiades, La Havane 1966

Variante du Dragon

Position après le 14ème coup Blanc :

   14. ... Cd3 ! 15. Dxd3 (15. ... Rb1    amène de grandes complications qui    semblent favoriser les Noirs.)    15. ... Fxh6+ 16. Rb1 Txç3 ! (Le    sacrifice de qualité thématique.)

17. Dxç3 (Si les Blancs reprennent du pion, les Noirs ont de bonnes chances d'attaque en raison de la présence des dames sur l'échiquier.) 17. ... Dxç3 18. bxç3 typique pour le Dragon. Les Une finale Noirs ont une qualité de moins en    échange d'un pion, mais ils ont    actuellement l'avantage parce que les    Blancs n'ont pas de réel contre-jeu.
18. ... Fg7 (évite g4) 19. The1 a5 20. a4 (une nouvelle faiblesse blanche) Tç8 21. Rb2 Cf4 22. g3 Ce6 23. Te3 Cç5 24. Ra3 Fh6 25. f4 e5 Chacun des coups noirs comporte une menace.  26. Ce2 Fç6 27. Fd5 Fxa4 (Trop de faiblesses : les pions blancs commencent à tomber.) 28. Tf3 Fxç2 29. Th1 Ff8 30. fxe5 Fxe4 31. Fxe4 Cxe4 32. exd6 Fxd6+ 33. Ra4 Tç4+ 34. Rb5 (34. Rxa5? Fç7+ 35. Rb5 Cd7+ mat) 34. ... Tç5+ 35. Rb6 Fç7 36. Rxb7 Cd6+ 37. Ra8 a4 Les Blancs abandonnent. Le mat Ta5 est imparable.       Une excellente illustration de la façon dont des pièces mineures actives peuvent dominer des tours passives. Dans ce type de finale, les Blancs n'ont pas de colonnes ouvertes pour leurs tours, et par conséquent l'avantage de la qualité est purement illusoire.


Parties analysées par Gérard. Reyes !

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